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	<title>Comments on: Le jeu vidéo sous GNU/Linux: un secteur clé à conquérir!</title>
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	<description>ami des Marmottes, bonjour...</description>
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		<title>By: Jehan</title>
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		<dc:creator>Jehan</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 01 Apr 2006 20:50:43 +0000</pubDate>
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		<description>Salut,

merci. On me reproche déjà d&#039;être trop long dans mes billets, donc je ne peux pas parler de tout. ;-) Tu as malheureusement raison sur ce point, mais je pense aussi que ce pourrait tout à fait être un effet de bord de mon problème, et donc une conséquence sympathique à l&#039;arrivée massive de jeux vidéos. De nos jours, les cartes 3D sont nécessaires &quot;principalement&quot; (quoique non uniquement) pour les graphistes (en particulier s&#039;ils font de la 3D évidemment), et les joueurs. Donc si le jeu est démocratisé sur nos plateformes, probablement les constructeurs de cartes feront-ils des efforts, puisqu&#039;ils verront un marché grandissant pour leurs cartes sous Linux (donc nécessité d&#039;être &quot;attirant&quot;)...

Ceci-dit, c&#039;est déjà pas trop mal dans certains cas (je trouve que l&#039;exécutable nvidia -- pour ce que je connais -- n&#039;est pas du tout complexe, même si certains argueront qu&#039;ils auraient pu faire une GUI).

Notons que ton point soulève aussi un autre problème, qui est celui des drivers Linux binaires, non Libres. Et ce n&#039;est pas l&#039;apparition de jeux sous Linux qui changeront la donne pour cela. Mais c&#039;est encore une autre histoire...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Salut,</p>
<p>merci. On me reproche déjà d&#8217;être trop long dans mes billets, donc je ne peux pas parler de tout. <img src='http://jehan.zemarmot.net/blog/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' />  Tu as malheureusement raison sur ce point, mais je pense aussi que ce pourrait tout à fait être un effet de bord de mon problème, et donc une conséquence sympathique à l&#8217;arrivée massive de jeux vidéos. De nos jours, les cartes 3D sont nécessaires &#8220;principalement&#8221; (quoique non uniquement) pour les graphistes (en particulier s&#8217;ils font de la 3D évidemment), et les joueurs. Donc si le jeu est démocratisé sur nos plateformes, probablement les constructeurs de cartes feront-ils des efforts, puisqu&#8217;ils verront un marché grandissant pour leurs cartes sous Linux (donc nécessité d&#8217;être &#8220;attirant&#8221;)&#8230;</p>
<p>Ceci-dit, c&#8217;est déjà pas trop mal dans certains cas (je trouve que l&#8217;exécutable nvidia &#8212; pour ce que je connais &#8212; n&#8217;est pas du tout complexe, même si certains argueront qu&#8217;ils auraient pu faire une GUI).</p>
<p>Notons que ton point soulève aussi un autre problème, qui est celui des drivers Linux binaires, non Libres. Et ce n&#8217;est pas l&#8217;apparition de jeux sous Linux qui changeront la donne pour cela. Mais c&#8217;est encore une autre histoire&#8230;</p>
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		<title>By: CoolCubix</title>
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		<dc:creator>CoolCubix</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 31 Mar 2006 16:14:04 +0000</pubDate>
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		<description>Très bon billet. Tu fais cependant abstraction de la difficulté d&#039;installation des pilotes d&#039;accélération 3D sous Linux, et c&#039;est bien dommage, car c&#039;est un point clé de la conquête des jeux chez Tux !</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Très bon billet. Tu fais cependant abstraction de la difficulté d&#8217;installation des pilotes d&#8217;accélération 3D sous Linux, et c&#8217;est bien dommage, car c&#8217;est un point clé de la conquête des jeux chez Tux !</p>
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