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	<title>Commentaires sur : Le jeu vidéo sous GNU/Linux: un secteur clé à conquérir!</title>
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	<description>ami des Marmottes, bonjour...</description>
	<pubDate>Thu, 20 Nov 2008 20:10:09 +0000</pubDate>
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		<title>Par : Jehan</title>
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		<dc:creator>Jehan</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 01 Apr 2006 20:50:43 +0000</pubDate>
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		<description>Salut,

merci. On me reproche déjà d'être trop long dans mes billets, donc je ne peux pas parler de tout. ;-) Tu as malheureusement raison sur ce point, mais je pense aussi que ce pourrait tout à fait être un effet de bord de mon problème, et donc une conséquence sympathique à l'arrivée massive de jeux vidéos. De nos jours, les cartes 3D sont nécessaires "principalement" (quoique non uniquement) pour les graphistes (en particulier s'ils font de la 3D évidemment), et les joueurs. Donc si le jeu est démocratisé sur nos plateformes, probablement les constructeurs de cartes feront-ils des efforts, puisqu'ils verront un marché grandissant pour leurs cartes sous Linux (donc nécessité d'être "attirant")...

Ceci-dit, c'est déjà pas trop mal dans certains cas (je trouve que l'exécutable nvidia -- pour ce que je connais -- n'est pas du tout complexe, même si certains argueront qu'ils auraient pu faire une GUI).

Notons que ton point soulève aussi un autre problème, qui est celui des drivers Linux binaires, non Libres. Et ce n'est pas l'apparition de jeux sous Linux qui changeront la donne pour cela. Mais c'est encore une autre histoire...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Salut,</p>
<p>merci. On me reproche déjà d&#8217;être trop long dans mes billets, donc je ne peux pas parler de tout. <img src='http://jehan.zemarmot.net/blog/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> Tu as malheureusement raison sur ce point, mais je pense aussi que ce pourrait tout à fait être un effet de bord de mon problème, et donc une conséquence sympathique à l&#8217;arrivée massive de jeux vidéos. De nos jours, les cartes 3D sont nécessaires &#8220;principalement&#8221; (quoique non uniquement) pour les graphistes (en particulier s&#8217;ils font de la 3D évidemment), et les joueurs. Donc si le jeu est démocratisé sur nos plateformes, probablement les constructeurs de cartes feront-ils des efforts, puisqu&#8217;ils verront un marché grandissant pour leurs cartes sous Linux (donc nécessité d&#8217;être &#8220;attirant&#8221;)&#8230;</p>
<p>Ceci-dit, c&#8217;est déjà pas trop mal dans certains cas (je trouve que l&#8217;exécutable nvidia &#8212; pour ce que je connais &#8212; n&#8217;est pas du tout complexe, même si certains argueront qu&#8217;ils auraient pu faire une GUI).</p>
<p>Notons que ton point soulève aussi un autre problème, qui est celui des drivers Linux binaires, non Libres. Et ce n&#8217;est pas l&#8217;apparition de jeux sous Linux qui changeront la donne pour cela. Mais c&#8217;est encore une autre histoire&#8230;</p>
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	<item>
		<title>Par : CoolCubix</title>
		<link>http://jehan.zemarmot.net/blog/2006/03/28/le-jeu-video-sous-gnulinux-un-secteur-cle-a-conquerir/#comment-21</link>
		<dc:creator>CoolCubix</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 31 Mar 2006 16:14:04 +0000</pubDate>
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		<description>Très bon billet. Tu fais cependant abstraction de la difficulté d'installation des pilotes d'accélération 3D sous Linux, et c'est bien dommage, car c'est un point clé de la conquête des jeux chez Tux !</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Très bon billet. Tu fais cependant abstraction de la difficulté d&#8217;installation des pilotes d&#8217;accélération 3D sous Linux, et c&#8217;est bien dommage, car c&#8217;est un point clé de la conquête des jeux chez Tux !</p>
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